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桃源記免費(fèi)版v2.0.07

桃源記

  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 版本:v2.0.07
  • 語(yǔ)言:2143
  • 大小:172.5M
  • 等級(jí):
  • 更新:2023-03-15 04:17:42
  • 適合年齡:年滿16周歲;
  • 機(jī)型:Android4.1以上
桃源記免費(fèi)版v2.0.07
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桃源記免費(fèi)版是一款非常好玩的國(guó)風(fēng)模擬商業(yè)游戲。q版精美的游戲場(chǎng)景畫(huà)面,帶給我們一種田園生活的感覺(jué),豐富的游戲玩法。在桃源記免費(fèi)版中,玩家將扮演主角,帶領(lǐng)自己的家庭來(lái)到外

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桃源記游戲怎么樣

桃源記是一款不錯(cuò)的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)型的游戲,我們提供的游戲版本為v2.0.07,手游操作簡(jiǎn)單,畫(huà)面制作精美,趕緊下載安裝試玩一下吧。

桃源記免費(fèi)版是一款非常好玩的國(guó)風(fēng)模擬商業(yè)游戲。q版精美的游戲場(chǎng)景畫(huà)面,帶給我們一種田園生活的感覺(jué),豐富的游戲玩法。在桃源記免費(fèi)版中,玩家將扮演主角,帶領(lǐng)自己的家庭來(lái)到外界桃源,在這里可以開(kāi)始隱居生活,自由模擬和建造,享受不同的游戲體驗(yàn)。

游戲介紹:

開(kāi)荒、挖土、建筑、探險(xiǎn)、抵抗野獸、馴服野鳥(niǎo)、結(jié)婚生子、采藥制茶、建造花園……這是一款生存買(mǎi)斷策略、模擬管理的手機(jī)游戲。為了躲避戰(zhàn)亂,在新谷重建家園,真正體驗(yàn)從古代開(kāi)荒到生產(chǎn)農(nóng)耕的一切,打造屬于自己的理想“桃花源”!

游戲功能:

獨(dú)特的畫(huà)風(fēng):感受中國(guó)幾千年傳承的國(guó)畫(huà)風(fēng)格。

自由的畫(huà)面結(jié)構(gòu):不同的布局結(jié)合獨(dú)特的繪畫(huà)風(fēng)格

真實(shí)的古代開(kāi)荒體驗(yàn):感受把野谷建成村落的真實(shí)體驗(yàn)。

游戲玩法:

拿起鋤頭出發(fā)!這里將從全視角為你帶來(lái)真實(shí)的、身臨其境的古代“隱居生活”體驗(yàn)。除了收集食物來(lái)生存,你還應(yīng)該計(jì)劃擴(kuò)大村莊的策略-你可能會(huì)遇到惡劣的天氣,食物短缺,野生動(dòng)物,疾病和老鼠...放心吧,善良勤勞勇敢足智多謀的村民總會(huì)想到好辦法的!

游戲中還可以派村民去森林探險(xiǎn),帶回稀有藥材,周游世界,招賢納士,河邊釣魚(yú),采桑種茶,進(jìn)步很大。還可以在村里辦學(xué)校、武館,擴(kuò)大村子。

簡(jiǎn)介:

一、新手第一年開(kāi)始養(yǎng)成教學(xué),教你如何合理安排資源和人口故事。要看時(shí)代背景。當(dāng)時(shí)對(duì)農(nóng)民的賦稅極重,農(nóng)民帶著孩子出嫁逃到荒野去拓荒。然后就是游戲。一開(kāi)始,我們的人可以從一切開(kāi)始。一對(duì)老夫妻,一個(gè)年輕人,一個(gè)孩子和一個(gè)小孩??——————————游戲開(kāi)始————

之所以強(qiáng)調(diào)他們的年齡,是因?yàn)槔先藭?huì)老死(勞動(dòng)力-1),孩子會(huì)長(zhǎng)大(然后勞動(dòng)力+1),孩子會(huì)變成孩子(勞動(dòng)力+0.5)。年輕人結(jié)婚后,你會(huì)一次又一次莫名其妙地去野外接孩子...而且前期你需要做兩個(gè)茅草棚,他們會(huì)選擇茅草房居住。據(jù)我觀察,夫妻必須睡在同一間房子里。單身男女一定是另一邊的,然后單身男女結(jié)婚。

一個(gè)古老的家庭就像一個(gè)寶藏。老人有技能:【經(jīng)驗(yàn)】:你可以把你的技能教給{年輕人}。前期只有爺爺有現(xiàn)成的割草技術(shù)。雖然奶奶也有,但是處于技能0的狀態(tài),教不出來(lái)。割草意味著(漿果和草藥不屬于所有鐮刀項(xiàng)目中的割草)割草技能有效;(考慮到老人會(huì)老死,得出最優(yōu)調(diào)度組合。)

但是前期糧食不多,很容易遇到第一次糧食危機(jī)。勞動(dòng)力在喊著要穿衣,是穿衣危機(jī)。這個(gè)消息一直在促使兩個(gè)稻草屋,住房危機(jī)。因?yàn)榍捌跊](méi)有工具,事倍功半,大家都哭著要休息,這就是勞資危機(jī)。【衣食住行】全部

指派一對(duì)兒童/婦女。有了漿果的收集,這個(gè)組合不用動(dòng)它,雷霆也動(dòng)不了它。這是糧食的保證,也省不了糧食。(還有附贈(zèng)的紫桃可以恢復(fù)能量,左上角的藍(lán)色條。你可以賣(mài)給一個(gè)商人10個(gè)銅幣,其中一個(gè)屬于硬通貨。(粉桃也可以辦家宴。)【和其他生存游戲不同,漿果在這里是相當(dāng)賺錢(qián)的】【接下來(lái),我會(huì)偶爾觀察一下和老爺爺匹配的人有沒(méi)有學(xué)過(guò)技能。學(xué)會(huì)換另一個(gè)勞動(dòng)力去學(xué)習(xí)]

那么另一個(gè)集菜點(diǎn),就涉及到家宴的問(wèn)題了,野菜:五個(gè)野菜可以做一碗野菜湯。前期肉被狼襲擊,肉湯不穩(wěn)定。前期整天吃野菜。這些放在家庭聚餐上的野菜湯,影響了晚上打野的收入和人口的增加。

好像是一回事。不然為什么今晚總是沒(méi)人睡?)【建議前期分配奶奶一個(gè)人去摘野菜,割草技術(shù)到1歲才能教】用低效的勞動(dòng)解決了吃飯的問(wèn)題,然后就是衣服、住房、工具的迭代。具體來(lái)說(shuō),工作臺(tái)、車(chē)間、粗布間等功能性建筑。,具體來(lái)說(shuō)就是石頭、木頭、麻等【常規(guī)三料】的順序。,不需要記憶或者教,新手過(guò)程會(huì)帶你走。

接下來(lái)我要講的是“如何用最有效率的年輕人,尤其是男青年,來(lái)解決石、木、麻的問(wèn)題”。先是出工作臺(tái)做木制工具,被MC玩家稱(chēng)贊。然后稻草房子的優(yōu)先級(jí)第二,然后衣服的優(yōu)先級(jí)第三。

衣服之所以安排在草房后面,是因?yàn)殚_(kāi)幕式會(huì)給金創(chuàng)送去藥品和冷湯。沒(méi)有衣服會(huì)生病,但是生病了可以吃藥。沒(méi)有護(hù)甲可以造成傷害,但是受傷了可以吃藥。(如圖,一起生病既是流行病,也是因?yàn)橐路枰?。它的界面很容易看到?;旧?,每個(gè)人都需要一件冬天的外套和一件夏天的外套,在冬天和盛夏他們需要更好的衣服...所以它實(shí)際上是無(wú)窮無(wú)盡的...每次到了關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),只是一個(gè)【穿衣危機(jī)】處理不好,但另一方面,衣服不怕生產(chǎn)過(guò)剩,還能賣(mài)。一枚10銅幣可以回收,但不是很值錢(qián)。明白了這個(gè)邏輯之后,青壯年勞動(dòng)者們,你們基本上按照新手教程來(lái),你們所欠缺的,都是可以補(bǔ)上的。有一個(gè)迫切的等待期: 【繁榮達(dá)到150】→【解鎖村莊】→【解鎖作坊】→石器→可以開(kāi)發(fā)大量全新的資源→大量全新的建筑(包括我們園丁渴望的田地)(只能在春夏種植)。

但是在這之前有一個(gè)必要的等待期,當(dāng)繁榮達(dá)到150的時(shí)候,這段時(shí)間就是給你完成資源的積累。

兩個(gè)小目標(biāo):①這期間兩個(gè)老人都會(huì)死,然后他們的勞動(dòng)力進(jìn)入一個(gè)所有年輕人的高峰期。但同時(shí)也等于割草職業(yè)技術(shù)學(xué)院停課后有多少人能學(xué)會(huì)割草,這在一定程度上會(huì)影響接下來(lái)的發(fā)展。

(2)點(diǎn)擊右下角的材質(zhì),手動(dòng)生成石頭、木塊、麻布、麻繩等二級(jí)材質(zhì)。在保證左上角的綠色食物進(jìn)度條沒(méi)有危險(xiǎn)的情況下,盡量節(jié)省這些【二次材料】(制造材料消耗大量能量)(而且藍(lán)色能量條一定不能滿,這樣會(huì)一直處于恢復(fù)狀態(tài),辛苦賺來(lái)的家宴就是能量值)等繁榮值...兩名勞工必須被轉(zhuǎn)移去建造車(chē)間...

③車(chē)間、工作臺(tái)、服裝車(chē)間,這些都是不需要點(diǎn)擊的。制造就好,在制造的地方放的時(shí)候找個(gè)很邊緣的地方放就好了。而是把房子放在中心,節(jié)省了從家到資源點(diǎn)的時(shí)間?!咎貏e注意不要擋住地上的資源采集點(diǎn)】【資源采集點(diǎn)會(huì)被耗盡,耗盡了就消失了,然后就有空地了】(每耗盡一個(gè)資源點(diǎn)都會(huì)給一個(gè)新的幼苗,感覺(jué)就是直接給你重新分配資源點(diǎn)位置,當(dāng)然是一起)。

作坊落地后,資源需求說(shuō)到底還是“石木麻”,只是從砍桃樹(shù)變成了砍松樹(shù),從挖石頭變成了挖花崗巖,都是基于需求。不同之處在于工具需要由石頭制成,這是另一個(gè)工具迭代。就像一個(gè)階段,工欲善其事,必先利其器,工具迭代永遠(yuǎn)是第一位的。

但是隨著時(shí)間的推移,春夏秋冬四季會(huì)發(fā)生變化,其中【深冬】,也就是冬天最冷的時(shí)候,即使所有的工作人員都換上了(二等御寒服),仍然會(huì)感冒。語(yǔ)言框?yàn)?“需要更多保暖的衣服”(當(dāng)前季節(jié)見(jiàn)界面右上角)。

邏輯上應(yīng)該是:【三級(jí)御寒服】我和商人用銅錢(qián)換動(dòng)物皮衣服,村民自己會(huì)換衣服。結(jié)果證明這是一個(gè)愚蠢的舉動(dòng)。只有在最冷的日子里,他們才穿獸皮。溫度高于18的時(shí)候,他們會(huì)自己脫下來(lái)。

三級(jí)御寒服→織布作坊→小城鎮(zhèn)然而小城鎮(zhèn)的前置條件從繁華程度和人口數(shù)量來(lái)看都很差。得出一個(gè)結(jié)論:這個(gè)感冒一定要吃,這個(gè)病只能靠吃藥來(lái)抵抗。感冒藥=草藥+雜草

藥店也不是太難建,所以到了第一個(gè)冬天就不用瘋狂了,也做不到三級(jí)溫暖。團(tuán)病了怎么辦??你可以理解成廣東人靠健康的身體過(guò)冬和祛寒—————————也是季節(jié)的原因,種花是花匠必備的技能。這里有兩種字段。

水田和旱田水田→對(duì)應(yīng)水稻旱田→對(duì)應(yīng)小麥。因?yàn)樾←湺炜梢陨L(zhǎng),先旱田,再水田。記得買(mǎi)商家的種子。種田涉及到幾個(gè)因素:①種子:不買(mǎi)就用光(意思是你可以同時(shí)得到農(nóng)作物和反饋種子,種子的數(shù)量比種下的少。所以我還得繼續(xù)買(mǎi))②谷物粉碎機(jī)。

即使是同時(shí)占用三份勞動(dòng)力,制作起來(lái)也需要很長(zhǎng)時(shí)間,但是因?yàn)槭且粍谟酪莸氖虑?,記得提前做好?廚房主要是大米帶的,煮飯必須用廚房(二次煮飯?jiān)O(shè)備)。而是小麥→面粉→做蛋糕。你只需要第一口石鍋(一流的烹飪?cè)O(shè)備)。因此,旱地是首選。

總結(jié):以上內(nèi)容就是桃源記游戲介紹,包括游戲截圖和下載地址,讓你詳細(xì)的了解桃源記,歡迎大家下載安裝體驗(yàn)。

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