魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本pc中文版
軟件大?。?/span>847.3MB
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
軟件類別:媒體軟件
更新時(shí)間:2023-03-03 08:13:45
軟件分類:游戲補(bǔ)丁
應(yīng)用平臺(tái):windows7,windows10等
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魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本pc中文版軟件好用嗎?
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魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31中文版是魔獸爭(zhēng)霸3的大規(guī)模版本,對(duì)魔獸爭(zhēng)霸3中冰封王座的不同種族進(jìn)行了全面的平衡改動(dòng),并加入了很多全新的內(nèi)容,包括提升地圖編輯器的性能和改變部分物品的功能,使游戲更具可玩性。
中文版介紹
魔獸爭(zhēng)霸ⅲ(簡(jiǎn)稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在魔獸爭(zhēng)霸3的冰封王座游戲中,你可以運(yùn)用你的智慧來(lái)指揮戰(zhàn)斗并取得勝利。魔獸爭(zhēng)霸3 1.31版本依然圍繞種族平衡進(jìn)行調(diào)整。這次更新涉及到整個(gè)職業(yè),同時(shí)包括場(chǎng)景中的一些道具裝備和優(yōu)化。除了大大增強(qiáng)地圖編輯器,該補(bǔ)丁還包括渲染技術(shù)的重要更新和重要的服務(wù)器更新。
版本優(yōu)勢(shì)
-支持64位客戶端和DirectX 11-提高游戲流暢度
-增加新的API函數(shù),支持Lua-editor觸發(fā)函數(shù)增強(qiáng)
-禁止退貨BUG等風(fēng)險(xiǎn)內(nèi)容,1.31加強(qiáng)反作弊-降低作弊和木馬風(fēng)險(xiǎn)。
-1.31由編輯成功制作的地圖-重制支持地圖
更新內(nèi)容
1.圖像引擎升級(jí)支持D3D11和Metal,為PC玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
2.應(yīng)用從32位升級(jí)到64位,內(nèi)存版本支持更加人性化。
3.數(shù)字上調(diào)整了一些裝備和角色,增加了一些新裝備。
4.增加了天梯匹配系統(tǒng)。
5.地圖編輯器增加了很多新功能。
6.書寫系統(tǒng)已經(jīng)更新。
關(guān)鍵操作
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為游戲中的所有人打開一個(gè)對(duì)話窗口。
打開一個(gè)和盟友的對(duì)話窗口。
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刪除-向右旋轉(zhuǎn)鏡頭。
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鼠標(biāo)滾輪:向下滾動(dòng)-縮小。
按下鼠標(biāo)滾輪:-按住鼠標(biāo)在地圖上移動(dòng)。
箭頭鍵-你可以在地圖上移動(dòng)。
介紹
1.近戰(zhàn)英雄
除了黑巖和隊(duì)長(zhǎng),據(jù)說魔王后期有隱藏閃避,不知道是不是真的。我們會(huì)把注意力放在黑巖和船長(zhǎng)身上
黑巖大劍師:中等移動(dòng)速度和高攻擊速度的特殊屬性每升一級(jí)增加2點(diǎn)!(邪惡的黑巖,黑巖萬(wàn)歲)
隊(duì)長(zhǎng):超高的攻擊速度是因?yàn)樗闹饕獙傩裕褪侵衅趯?shí)力超群,血厚強(qiáng)。如果沒有反射技能,隊(duì)長(zhǎng)后期的1V1能力肯定是第一。我會(huì)在后面的技能介紹中解釋。
2.遠(yuǎn)程英雄
遠(yuǎn)程英雄前期可以有不錯(cuò)的移動(dòng)速度,但是擅長(zhǎng)追騷擾。不過除了女獵人,其他遠(yuǎn)程英雄都比較不耐打。他們需要騷的意識(shí)和技巧。LS和火焰巨魔都可以用風(fēng)箏快速殺人,建立優(yōu)勢(shì),但是不建議玩太久。10級(jí)盡量盡快換掉,因?yàn)殚L(zhǎng)期耐久力高,遠(yuǎn)程英雄移動(dòng)速度優(yōu)勢(shì)被拉平,暴露出攻擊速度低,皮薄等缺點(diǎn)。
英雄推薦的優(yōu)先級(jí)從高到低依次是:黑巖-小惡魔-刀鋒戰(zhàn)士-大惡魔-格來(lái)姆-守望-火焰-LS-女獵-隊(duì)長(zhǎng)-獄卒(大惡魔走回去有交易打怪物容易被發(fā)現(xiàn),逃跑不容易擺脫,所以我不太喜歡用他。我曾多次循著腳印找到大魔王并殺了他,人們都說是開地圖,無(wú)語(yǔ))。
肉搏戰(zhàn)技巧之二
叢林近戰(zhàn),顧名思義,是一種純粹“徒手”的技能,學(xué)不來(lái)。只能學(xué)習(xí)光環(huán)和被動(dòng)觸發(fā)技能。每個(gè)人可以學(xué)習(xí)7個(gè)技能,5個(gè)主技能,2個(gè)輔助技能。
主要技能(必需):
1、持久光環(huán)(提高攻擊速度和移動(dòng)速度)
2.閃避(增加你閃避的機(jī)會(huì))
3.重?fù)?15%幾率打暈對(duì)手并造成N點(diǎn)傷害)
3.粉碎(有10-15%的幾率對(duì)周圍的每個(gè)目標(biāo)造成N點(diǎn)傷害并享受一級(jí)獎(jiǎng)勵(lì))
4、吸血鬼光環(huán)/偷命(攻擊吸血鬼)
子技能(可選):
減速光環(huán)(減緩敵人的攻擊和移動(dòng)速度)
邪惡光環(huán)(增加移動(dòng)速度和生命回復(fù)速度)
劫掠光環(huán)(攻擊可以獲得一些金錢和木材)
屬性增強(qiáng)(每級(jí)技能加2點(diǎn)力量和智力敏捷)
尖刺外殼(反彈某些近戰(zhàn)攻擊,每升一級(jí)增加2點(diǎn)護(hù)甲)
攻擊升級(jí)(每升一級(jí)增加10點(diǎn)攻擊力)
命令光環(huán)(增加攻擊力)
荊棘光環(huán)(類似于反射近戰(zhàn)傷害,注意是近戰(zhàn)傷害)
燃燒灰燼(增加傷害并在目標(biāo)死亡時(shí)對(duì)附近單位造成一定傷害)
常用技巧就這些。這是升級(jí)訂單。
在理想狀態(tài)下
1-10級(jí)優(yōu)先提升硬擊和耐久度,其次是再次粉碎和躲閃。
10到26,優(yōu)先升級(jí)碾壓耐久度到地圖最高移動(dòng)速度,然后避免碾壓就是每升5級(jí)觸發(fā)概率提高1%,26級(jí)碾壓觸發(fā)概率達(dá)到15%。
26-30優(yōu)先升級(jí)閃避后碾壓
說明1-10級(jí)比較低,很多人前期已經(jīng)轉(zhuǎn)了智力和力量。敏捷血在2000以下,而定斬前期暴擊傷害巨大。觸發(fā)概率高。很多時(shí)候可以一刀半殺,甚至直接殺。所以1-10級(jí)的暴擊是一個(gè)神奇的技能,10級(jí)的暴擊可以用你來(lái)補(bǔ)星。
超過10級(jí)就開始砸。到了這個(gè)程度,每個(gè)人的血液都會(huì)開始變稠,重?fù)粜?yīng)會(huì)越來(lái)越小。不過砸是要有等級(jí)加成的。等級(jí)和技能等級(jí)越高,傷害越高。
20級(jí)之前很少有人升級(jí)閃避,除非錢特別多,因?yàn)榈统跏嫉燃?jí)和閃避等級(jí)起不到任何作用,但是20級(jí)之后閃避的作用就變得非常重要,高閃避可以保證生存和更多的輸出。
30級(jí)的時(shí)候,如果所有人都是同一屬性,躲閃和扣殺高的獲勝。
同等的閃避和碾壓,會(huì)以持久的重?fù)糈A得勝利。
具體如何規(guī)劃技能要靈活,根據(jù)情況選擇合適的方式升級(jí)。比如我優(yōu)勢(shì)很大,對(duì)方技能水平比我低很多。然后我會(huì)在閃避和粉碎滿了之后直接升級(jí)星星。如果雙方差距不大,我會(huì)優(yōu)先考慮耐力到20,建立優(yōu)勢(shì)或者平衡力量再升級(jí)星星。如果我們這邊是劣勢(shì),那我可能會(huì)選擇把耐力升級(jí)到最高移動(dòng)速度然后直接升級(jí)星星跟他打。后期我會(huì)用掠奪,賺錢,快速生明星。技能都?jí)蚩?/p>
我們來(lái)談?wù)劥我寄?/p>
肉搏戰(zhàn)的巨大魅力就在于這一對(duì)技能,學(xué)習(xí)不同的輔助技能會(huì)隨著不同的情況發(fā)揮極其重要的作用。
一般我們不會(huì)主動(dòng)升級(jí)二級(jí)技能。當(dāng)然也有特殊情況,比如初期學(xué)習(xí)降速,后期升級(jí)。很多時(shí)候我沒有耐久力,但是又跑不掉對(duì)方5、6級(jí)的耐久力,所以追上幾個(gè)重拳就放下了~~~ 1-15級(jí)的減速對(duì)于抓人和追人來(lái)說是很厲害的。后期雖然對(duì)方持久,減速效果不明顯,但依然是你打BOSS后快速回血的有利保障。
比如邪惡的移動(dòng)速度加成就略高于耐力,所以基本上我們?cè)谶_(dá)不到耐力的情況下學(xué)會(huì)追人和逃跑是很有用的。
攻擊升級(jí)和指揮光環(huán)都是提升攻擊力的方法。一個(gè)是初始屬性低的補(bǔ)充,一個(gè)是后期打BOSS的吸血鬼不錯(cuò),但是打起來(lái)的幾率比別人低很多,尤其是我指揮打10局9局半的時(shí)候,學(xué)不會(huì)~ @ ~
前面說過,玩錢的技巧,前期效果不明顯,但中后期非常實(shí)用,非常必要。
燃燒灰燼一般被認(rèn)為可以降低重?fù)舻挠|發(fā)概率,但是在開始沒有重?fù)舻臅r(shí)候也非常有用
最后重點(diǎn)看下兩組技能:尖刺/偷刺/吸血。
尖刺/荊棘俗稱雙反。我看好很多人學(xué)荊棘。其實(shí)荊棘和尖刺反映的是近戰(zhàn)傷害,不反映遠(yuǎn)程差異。荊棘是每個(gè)人都可以使用的光環(huán),而尖刺只對(duì)自己有效,尖刺還會(huì)額外增加護(hù)甲。籃板百分比遠(yuǎn)高于荊棘。所以建議學(xué)習(xí)尖刺前期高護(hù)甲可以有效提高存活率,無(wú)論是打怪物還是PK。
反思的主要目標(biāo)是隊(duì)長(zhǎng)。隊(duì)長(zhǎng)之所以是NB,是因?yàn)楣羲俣瓤?,主要屬性是力量可以最大化血量,在改變屬性的時(shí)候保持攻擊力,所以很多人覺得隊(duì)長(zhǎng)很厲害。
然而,高峰遇到了悲劇的梵高隊(duì)長(zhǎng)....................................................................................................................................................................
偷/吸血
這兩個(gè)雖然是必備技能,但也屬于邊學(xué)邊學(xué)的模式。
吸血鬼光環(huán)(1級(jí))吸收10%的攻擊傷害,近戰(zhàn)滿級(jí)的限制在60%左右(記不清了)
盜命(一級(jí))吸收3%的傷害,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)滿級(jí)90%。
前期吸血效果明顯,后期吸血盜血總量高于第一階段和第三階段。
個(gè)人比較喜歡吸血~ …
近戰(zhàn)秘密之三星
這個(gè)大家都說過無(wú)數(shù)遍了。最新的完整計(jì)算方法是
力量增長(zhǎng)×2+敏捷增長(zhǎng)與智力增長(zhǎng)無(wú)關(guān),經(jīng)過測(cè)試基本正確。
換星就是先賭一把,然后上升找到好的成長(zhǎng),再上升到正常滿星。如果17星后期一直賭,可以賭多一點(diǎn),但沒必要。
基本上一開始就不要浪費(fèi)太多錢賭明星,避免輸錢太多,過早陷入劣勢(shì)。
而且隨著水平的提高,賭星也會(huì)越來(lái)越好。
而且就算賭星星,如果后期經(jīng)濟(jì)允許還是要換的更好。
90級(jí)會(huì)換星,因?yàn)楹笃诩寄軡M了就拼屬性猥瑣,加點(diǎn)手段刷BOSS什么的~
經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)氣很重要。其實(shí)還有第四個(gè)操作。今天困了就不自我介紹了。舉個(gè)例子吧。你的對(duì)手更強(qiáng)大。在和他斗的過程中,可以再斗。如果你突然后退,他會(huì)跟著你走幾步。幾秒鐘沒有攻擊,所以沒有觸發(fā)技能。你的搭檔多大了?很有可能直接把他拿下。
等等
臉黑的話會(huì)更痛苦。說到我,基友們,我們每天都有肉搏戰(zhàn)?;径际呛谏珟r石或者大大小小的惡魔。BM:我每次都是智力英雄...我不能長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗...我的雞蛋破了...有20級(jí)木不能持續(xù),有20級(jí)木可以躲閃(我以前玩WOW從地球時(shí)代到大災(zāi)變玩了n年,什么都不想開拆)。我跑題了。如果你有我這樣的黑臉,你就猥瑣了。沒有什么技巧。硬PK,純數(shù)控速度,技能升級(jí)才是王道。不持久的時(shí)候,盡量不要追人。也很容易被輕易
變更摘要
獸人的平衡變化
大劍師
風(fēng)走
在疾風(fēng)結(jié)束后開始計(jì)算CD,CD時(shí)間從5秒減少到2秒。
暴擊
傷害計(jì)算方法恢復(fù)到1.28版本時(shí),道具(攻擊之爪)的攻擊力仍然是加的。
鼓童獸
吞噬技能不升級(jí)皮膚也能吃山。
牛頭人
天生小碎,不需要升級(jí),每次造成20點(diǎn)傷害。
大規(guī)模碾壓需要研究,每次造成60點(diǎn)傷害。
木材消耗從250減少到225。
秒殺障礙
基本屬性
秒殺防御只有兩級(jí)。
一級(jí)會(huì)造成5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,并反饋攻擊者20%的傷害。
二級(jí)會(huì)造成5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,并反饋攻擊者50%的傷害。
人族平衡改變
騎士
裂甲之刃(新技能)
升級(jí)條件:兵營(yíng)研究,需要解鎖城堡、伐木場(chǎng)和鐵匠,100木/100金,40秒研究時(shí)間。
技能效果:使騎士對(duì)盔甲單位造成額外15%的攻擊。
圣騎士
運(yùn)球后,攻空速度不再“慢”。
動(dòng)物協(xié)同戰(zhàn)術(shù)
基礎(chǔ)屬性
騎士、獅鷲、龍鷹集體加50點(diǎn)基礎(chǔ)生命值。動(dòng)物合作戰(zhàn)術(shù)升級(jí)后,額外生命值從150降低到100。
木材消耗從175減少到125。
破壞王
魔法控制
額外的法力消耗從35%增加到45%。
火焰氣球
傷害值從10降低到7(PTR為10-5),不再造成射程傷害。
新buff:被火球擊中的單位加血效果會(huì)打折扣,單位自身回血能力降低35%,持續(xù)3秒(PTR為50%)。
暗夜精靈的平衡變化
夜視范圍適合山脈,復(fù)仇之靈,復(fù)仇之神。
惡魔獵手
法力燃燒:該技能藍(lán)耗從60降低到50(B技能恢復(fù)到1.28版本)。
爪德魯伊(熊)
熊形態(tài)下的最小傷害值從22增加到23。
拋刃者
拳刃
攻擊軌跡速度從1400提升到2000 (PS: PTR為2400)。
不再是100%命中,不能對(duì)一條線上的單位造成傷害。相反,它對(duì)一個(gè)小區(qū)域造成范圍傷害。
角鷹騎士
基礎(chǔ)屬性
生命值從780增加到785。
Kog
基礎(chǔ)屬性
夜視半徑從900降低到800。
基礎(chǔ)智力從19降到了18。
安靜
無(wú)敵持續(xù)時(shí)間從3秒減少到1秒。
自然之力
小樹人的基礎(chǔ)傷害從15降低到14。
不死族平衡變化
石像鬼
基本屬性
移動(dòng)速度從350提高到375(PTR為400)。
價(jià)格從185黃金降到了175黃金。
死靈法師
技能解鎖順序更改
禁用→召喚骷髏→狂熱。
傷殘
法力消耗85。
降低目標(biāo)移動(dòng)速度75%(與原版相同)。
降低目標(biāo)10%的攻擊速度(從50%)。
減少目標(biāo)35%的攻擊傷害(原來(lái)是50%)。
狂熱
你可以犧牲一個(gè)友軍UD單位,讓周圍的非機(jī)械單位獲得狂熱效果(包括中立和敵對(duì)單位)。
法力消耗從75增加到175(PTR為125)。
將CD的冷卻時(shí)間增加5秒。
行動(dòng)范圍。
攻擊速度加成從75%降低到50%。
骨硬化
現(xiàn)在專家向?qū)枰怄i它。
食尸鬼
食尸鬼狂
攻擊速度從25%提高到35%。
儀式匕首(新物品)
購(gòu)買條件
在古墓遺跡中可以用125金的價(jià)格購(gòu)買一份科技副本,可以使用兩次。光盤使用20秒,一次一個(gè)庫(kù)存,庫(kù)存刷新90秒。
物品的施法范圍為
400。犧牲1個(gè)友方UD單位,為周圍300半徑內(nèi)的友方非機(jī)械單位恢復(fù)100點(diǎn)生命值?!?
注意:增加了傷者可以被打斷的設(shè)定。
中立英雄變
煉金術(shù)士
治療噴霧
冷卻CD從0秒變?yōu)?秒。
酸彈
一級(jí):一級(jí)目標(biāo)傷害由6降為5,二級(jí)目標(biāo)傷害由4降為3。
二級(jí):一級(jí)目標(biāo)傷害從11降低到10,二級(jí)目標(biāo)傷害從7降低到6。
煉金術(shù)轉(zhuǎn)化的黃金
從125%降低到100%。
烈火王
靈魂燃燒
魔法消耗從85降低到65。
一級(jí):傷害從125降低到80;
二級(jí):傷害從270降低到200;
三級(jí):傷害從450降低到340。
熊貓酒仙
火焰呼吸
一級(jí):點(diǎn)燃傷害從5增加到7;
二級(jí):灼燒傷害從10增加到14;
三級(jí):灼燒傷害從15增加到21。
(強(qiáng)調(diào)對(duì)手有熊貓人的酒霧技能后有點(diǎn)火傷害,不是基礎(chǔ)傷害)。
黑暗游俠
生命學(xué)習(xí)
在學(xué)會(huì)至少1級(jí)暗箭后,學(xué)習(xí)生命還可以制造一個(gè)Buff來(lái)代替一個(gè)小骷髏,骷髏等級(jí)取決于暗箭的等級(jí)。
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本安裝教程
從大達(dá)兔游戲網(wǎng)下載魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本的安裝包后,電腦運(yùn)行安裝即可使用。
總結(jié):以上內(nèi)容就是魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本pc中文版軟件介紹,包括軟件截圖和下載地址,讓你詳細(xì)的了解魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座1.31版本pc中文版,歡迎大家下載安裝體驗(yàn)。
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